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紅包與AR擦出火花 下一個(gè)“爆款”會(huì)是誰(shuí)
產(chǎn)業(yè)還是“欠發(fā)達(dá)”
趙子明表示,巨頭們?cè)囁瓵R,肯定能讓AR離普通用戶更近。畢竟,“AR是一個(gè)吃資金的行業(yè),不是中小企業(yè)能夠做好的”。
紅包和游戲,或許還是小打小鬧。對(duì)電商來(lái)說(shuō),AR就是模糊虛擬與現(xiàn)實(shí)界限、提升用戶體驗(yàn)的良好手段。“電商和AR技術(shù)簡(jiǎn)直就是天然契合?!壁w子明說(shuō)。它可以為用戶提供看得見的消費(fèi)場(chǎng)景——你要買一套沙發(fā),但是不知道和新家配不配?沒關(guān)系,通過(guò)AR,讓這套沙發(fā)出現(xiàn)在你家客廳,要是覺得效果拔群,手機(jī)下單即可。趙子明認(rèn)為,AR產(chǎn)業(yè)的爆發(fā),很有可能從電商開始。
“AR應(yīng)用,未來(lái)可以想象的空間很大。需要數(shù)字化的東西、需要在場(chǎng)景中去表達(dá)和體驗(yàn)的東西,都可能用這種方式實(shí)現(xiàn),比如教育、廣告營(yíng)銷和游戲?!辟M(fèi)廣正說(shuō)。
但是,2017年,恐怕我們還很難看到較為普遍的真正的AR應(yīng)用?!癆R的普及,最早也得到2018年下半年?,F(xiàn)在,傳感器、處理器等相關(guān)元器件和技術(shù)的發(fā)展水平,都離大規(guī)模商業(yè)化的要求比較遙遠(yuǎn)。”趙子明坦言。
整體來(lái)說(shuō),AR產(chǎn)業(yè)確實(shí)還處在“欠發(fā)達(dá)”狀態(tài)。《口袋妖怪Go》和實(shí)景紅包,只是公眾對(duì)AR技術(shù)的“驚鴻一瞥”。此前,電子科技大學(xué)自動(dòng)化工程學(xué)院教授、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域?qū)<谊悥|義在接受科技日?qǐng)?bào)記者采訪時(shí)指出,2013年谷歌推出AR眼鏡,引起產(chǎn)業(yè)界和投資界的關(guān)注,也吸引了更多資金注入這一領(lǐng)域,使得更多企業(yè)和專業(yè)人士投入研發(fā),推動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈形成和完善,降低了相關(guān)成本。但是,“AR的三個(gè)要素,呈現(xiàn)+三維注冊(cè)+三維建模,都需要技術(shù)上的突破和改進(jìn)”。陳東義認(rèn)為,從技術(shù)角度而言,AR領(lǐng)域并沒有取得根本性的進(jìn)展。
當(dāng)AR實(shí)景紅包的新鮮勁過(guò)去,下一個(gè)能引爆話題的AR體驗(yàn)會(huì)是什么呢?
編輯:梁霄
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