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體驗“流放寧古塔”?沉浸式文旅需要把握邊界
有網傳視頻稱,黑龍江鏡泊湖景區(qū)計劃于今年12月推出一個名為“流放寧古塔”的旅游項目,還原古人流放路線及場景,游客可以根據需求穿囚服、戴枷鎖。對此,鏡泊湖景區(qū)工作人員回應確有寧古塔項目,項目具體內容目前還在籌備中,這一項目也是今年的冬季旅游項目。
該消息一經發(fā)布,立刻引發(fā)輿論關注,同時也出現一些質疑聲。有人認為這是值得鼓勵的文旅創(chuàng)新嘗試,也有部分聲音表示此舉過于娛樂化,不宜輕佻地打開一段沉重的歷史。還有不少網友來到項目官方賬號下留言評論,為項目提供建議。
“流放寧古塔”項目之所以爆火,原因之一是寧古塔本為古代的著名流放地,因多次出現在影視劇中,與“流放嶺南”一同為觀眾熟知。更為重要的是,現象級電視劇《甄嬛傳》中有相關情節(jié),甄嬛的家人被流放至寧古塔這一“苦寒之地”,使得該詞條成為走紅的熱梗。
將影視IP與當地文旅資源融合,打造沉浸式旅游項目,是“體驗經濟”的表現形式之一。相較于傳統的“被動式參觀”,沉浸式旅游不失為一種新思路、新嘗試,其一方面通過讓游客“主動式參與”,獲得情緒價值,滿足精神需求,另一方面借助游客的打卡與分享,實現信息的互動式人際傳播,以取得更好的推廣效果。
類似的沉浸式旅游項目發(fā)展迅速,已在全國各地形成一股熱潮?!?024中國沉浸產業(yè)發(fā)展白皮書》顯示,截至去年,國內沉浸體驗項目數量已達32024個,總產值達到1933.4億元,預計今年將突破2400億元。這其中,不乏融合唐代文化的洛陽《長安十二時辰》主題街區(qū)等文旅項目,實現了經濟效益與社會效益的平衡。
與此相對,個別沉浸式旅游項目陷入獵奇陷阱,一味地“博眼球”“尋刺激”。例如,有地區(qū)推出“鬼子進村”體驗游,隨即因錯誤的歷史觀和罔顧民族情感引發(fā)聲討,還有個別景區(qū)打出“游客可在景區(qū)獵場徒手抓‘野豬’”等噱頭吸引流量,很快由于安全性不足被叫停。
凡此種種,大多因模糊歷史與娛樂邊界、不肯在項目細節(jié)上下功夫而翻車。部分反對“流放寧古塔”項目的聲音,也是出于對該項目是否劍走偏鋒、過度娛樂、消費苦難或本末倒置等的疑慮。其實,對于這一還在討論和征集意見階段的文旅創(chuàng)新項目,不妨給其一個細化和完善方案的機會,看看經過理性思考、集思廣益后的項目到底會如何呈現。
可以看到,對于沉浸式旅游項目,當地是否在挖掘IP的基礎上更進一步,是否做好把關與引導,是影響其口碑和長遠發(fā)展的關鍵一步。因《守護解放西》而走紅的湖南長沙坡子街派出所,在設置游客體驗打卡項目時的做法,或許能提供一些思路。今年國慶節(jié)假期,該所民警把禁毒課堂設在“網紅打卡地”,將禁毒宣傳自然地融入游客的打卡體驗中,寓教于樂,起到較好的宣傳效果。
這也啟發(fā)各地文旅部門,若要把旅游項目的“流量”變?yōu)椤傲袅俊?,目及長遠的發(fā)展規(guī)劃才是上策:挖掘文化內涵是根本,創(chuàng)新體驗形式是關鍵,完善服務體系不可或缺。大家心中自有一桿秤,旅游項目最終能不能走遠,游客將用腳投票,時間也會慢慢見證。(陳丹丹)
編輯:廖昕朔